除了可以帮助自己进行防御以外,血色袈裟还具有感知功能。
这名血族亲王通过血色袈裟感知到了散宝金蟾对自己发起的攻击。
眼下的血族亲王要进行一个抉择。
要么防御牧魂暴君的攻击,让五枚燃着暗金色火焰的铜钱打在自己身上。
要么去防御这五枚燃烧着暗金色火焰的铜钱,让牧魂暴君魂魄的大嘴咬住自己的左半边身体。
牧魂暴君的撕咬不至于把自己的手臂扯下来,可是被大量的死气侵入体内绝不是血族亲王想要见到的局面。
身为次元生物的血族也是活物,死气会加速血液的腐败。
比起寻常的生灵,死气对血族的杀伤力还要更大一些。
血族亲王的巨大蝠翼朝前一挡,用晦涩难懂的语言吟唱出了一大串符号。
原本人形态的血族亲王,陡然变成了一只通体如同暗红色宝石组成的蝙蝠。
这蝙蝠只有半个巴掌大小,这种变身的能力只有高等血族才能够施展。
从人形态化为蝙蝠形态后自身的移动速度和灵活性会大大增强,防御性也会所有提高。
维持这种变身每时每刻都需要消耗人形状态下成倍的能量。
那名血族亲王很明显想要依仗蝙蝠状态下的灵活躯体,去躲避散宝金蟾喷出的五枚铜钱。
并通过提升防御性来对牧魂暴君魂魄的攻击进行抵挡。
序列灵器内的兽魂一旦进行护主,在没能杀死目标的情况下会不间断的持续性进攻。
直到兽魂中的能量耗尽进入沉眠,或将目标击杀为止。
化为蝙蝠形态的血族亲王会同时面对空腔翼龙和牧坟暴君两只序列御兽魂魄的进攻。