玩过《饥荒》的人都知道,《饥荒》上手难度不算特别困难,但也并不简单。
许多人或许连《饥荒》里的第一波猎狗袭击、或者第一次冬季都没熬过去,就直接弃了档。
而如果《饥荒》的上手难度,是在两颗星左右的话。
那么《缺氧》的上手难度,大概就在四颗星以上了。
何促前世在玩《缺氧》的时候,前几个小时、甚至前几十个小时,基本就是在不断地开档与弃档中度过。
没有充足的耐心和好用的脑子,玩这款游戏纯粹就是受虐。
他拿出这款游戏也没别的意思,就只是单纯想让教育界的大人物们知道。
玩游戏,也可以像做数学题一样快乐/痛苦!
同时也希望他们可以赶紧把这种快乐/痛苦推广出去。
另一边。
陈继良已经在简化版的《缺氧》中创建了新世界,正式开始游戏。
通过新手教程的一系列指导过后,他感觉自己已经充分掌握了这款游戏。
简单来说,这游戏就是要让他管理几个有性格、有技能的复制人,在异星球上不断创建和拓展基地,与此同时他也得注意维持水、食物、氧气、温度的充足和平衡,来保证复制人的正常生活。
看上去有点复杂,但好像也不是很难的样子。
弃档?
他堂堂一个省教育厅游戏方面的小负责人,曾经的国内知名游戏制作人,怎么可能在两名高中生面前露怯?
这必不可能!
嗯……怎么说也得坚持两个小时以上吧?