他脑海里,对于何促刚刚提出的“模拟经营”概念,只有《星露谷物语》这一款游戏可以进行参考。
正因如此,他也就很难想象,两人所说的“难”,究竟会体现在哪儿。
与此同时,何促跟余苏艾打了个手势,示意用手机聊天交流。
两人各自在床上躺下。
何促:你猜陈老师第一个档能坚持多久?
余苏艾:半小时?
何促:高估了,我猜十分钟。
余苏艾:我都坚持了半小时呢。
何促:你是谁啊,他能跟你比吗?
余苏艾转头看他,表情有些古怪。
何促回了她一个微笑。
余苏艾:感觉你好像突然变得油嘴滑舌了。
何促:我这是在说实话。
余苏艾抿了抿嘴角,没有再发消息。
何促见状,也就暂时放下了手机,把注意转到办公桌前的陈继良身上。
提起《缺氧》,可能有很多不关注模拟经营类或者策略类游戏的人,完全都没有听说过这款游戏。
但是提到《饥荒》,估计很多人都会有些印象。
而《缺氧》,就是由开发了《饥荒》的klei工作室制作的新游戏。