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第121章 战争律动(2 / 2)

盾卫折射壁垒这个特性技能说实话,白起也不理解是怎么出现在现实当中的,其他人只当作是游戏设定,白起可是明白这是一个现实世界,但是盾卫这种bug级别的天赋出现了,这个技能是完全不讲道理的强势。

“折射壁垒:可以帮助所有临近友军分担伤害,友军承受百分之五十的伤害,盾卫承受百分之二十五的伤害”

收到的伤害有百分之二十五直接就凭空消失了,举个例子,枪兵被骷髅兵砍到了,本来收到了100点伤害,现在枪兵只受到50点的伤害,盾卫受到25点的伤害(因为盾卫的防御奇高,所以可能受到的伤害更低),剩下的25点伤害就凭空消失了,就这么不见了没有了分解了不存在了。

你这在现实中完全不合理啊,你从那个方面都有点解释不了啊。果然现实就是一款垃圾游戏,根本不讲道理。

有了盾卫之后,所罗门的胆子也大了起来,有盾卫的团团保护,自己就不会再轻易的被射杀了,有一说一,差点死亡的感觉是真的糟糕。

而且随着盾卫的出现,不远处的角魔也被认定成为友军,虽然双方都承担了士气-1的士气惩罚,但是角魔的存活率明显大大增加,一时间,城墙之下的角魔变得多了起来。

战场里城市的城墙属于法则产物,任何部队的攻击都可能造成城墙耐久度的损失,所以白起自然不会放任一群角魔在城墙底下为所欲为。

随着白起的调动,一排排的骷髅兵站立再城墙上然后发起了自杀性的攻击,从城墙之上一跃而下,当骷髅兵砸到角魔的时候,借助城墙的高度骷髅兵们的自杀性袭击意外的有效果。

而且还有一些骷髅兵落下城墙之后却并未直接散架,虽然丢失了一条胳膊或者是一条腿,但是骷髅兵们依然可以继续起身作战。

双方你来我往好不热闹,城墙之下的每一处地方都陷入了战斗,城墙上的骷髅弓箭手也没闲着。

角魔都进入了城墙底下,严重的影响了骷髅弓箭手的射击威力,再加上骷髅兵与角魔混在一起,即使不分敌我一起射杀,角魔还能原地复活,骷髅兵可没这样的本事。

但是骷髅弓箭手并非无所事事,远处的风元素军团还有精灵射手军团向他们发出了挑战。

当然迎战的不可能是他们,他们连神智都不清晰,又怎么可能会受到敌人的挑衅呢,决定迎战这两个军团挑战的当然是白起。

白起的想法也很简单,城墙下的角魔和骷髅兵还要缠斗好久,短时间内根本不用担心城墙耐久度的问题,相对而言突然出现的这个两个军团更加值得注意。

风元素的加速加持,精灵射手的高超箭术,两两组合对于城墙之上的兵种单位产生了极大的威胁,必须扼制住风元素和精灵射手的进攻趋向。

防御的最好办法是什么呢?当然就是进攻了,进攻就是最好的防守。

双方也没有什么好说的,相互之间开始飙起了箭雨,不过双方的损失都不大,一方有风元素的保护,一方有城墙的优势,可谓是棋逢对手,将遇良才。

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