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第三十一章 纸团敲诈!(求收藏~求留言~求票票~)(2 / 5)

苏任皱了皱眉,考虑到存在语言准确性不足的可能,他又换了一种说法。

“丧尸不会追击超出一定范围的敌人”

苏任看着系统面板。这一次,虽然没有经验,但是这一条却被记录在了未定的词条中。

除了问号之外,词条后后面还加上了一句“但是目前还没有人能够把握得清楚他们究竟是为何追击,又为何放弃。”

“这个末日游戏里丧尸的设计果然有古怪。”

不攻击孕妇和小孩,能够懂得分兵懂得配合,会分食同类却不攻击躺在大街上的尸体,并凭借“进食”同类恢复身体机能和提升自身的能力。现在又加了一条,没有准确的仇恨范围。

“设计这个怪物系统的人想干什么?”

苏任可没有忘记这还只是末日开始的第四天。整个世界才刚刚陷入混乱,丧尸大军还在继续壮大着。

难以想象丧尸“进食”的同类达到一定数量之后丧尸会发生怎样的进化。

如今,苏任已经毫不怀疑日后丧尸必将进化成相当棘手的怪物。

毕竟,如果不那么进化的话,基础的怪物系统设计成这么复杂的形式真的是有点浪费。

苏任速度又快又安静地移动着。

在转换了任务目标是拿东西而非杀敌之后,苏任的行动迅速多了。

在遇见落单的丧尸时,也不会考虑进行击杀,而是选择最快的路线回公寓。

但是苏任不去找丧尸,丧尸也会找上苏任。

当苏任靠近丧尸30米之内的时候,无论苏任发不发出声音,丧尸群都能够发现苏任的存在并派出丧尸进行侦查。

这说明两点,要么丧尸的听力极好,些微的声音都能够被惊觉。要么,则是丧尸的嗅觉发达,能够嗅到空气中的味道。

或者两者皆是。

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