会配合的丧尸倒不是闻所未闻。
在一般建议玩家游玩时长超过100小时的游戏作品中,怪物的难度是会提升的。
在游戏的中后期,不仅是怪物的种类增多,就连原本的基础怪物也会有一定的提升。其中怪物的配合,一直以来都是作为提升游戏难度的一个难点。
玩家们都有一个共同的认识,越难的游戏,怪物越擅长配合。
当然,不小心踩入一群丧尸的仇恨范围,被一窝蜂的扑上来啃不算是配合。
像这样,有“分配职责”,有“沟通”的才称之为配合。
虽然这些丧尸表现出来的配合思路还十分简单,但仍旧是存在配合。
苏任十分不愿得出这个结论。
“还要加倍小心。”
苏任只能这么告诉自己。
“这个世界可能比先前想象的还要危险。”
这可只是生化危机爆发、病毒传染的第一天。而第一天丧尸就拥有如此敏锐的听力和简单配合的能力。
“这么早就把提升难度的设定搬出来,这游戏是想让人死吗?”
阅游量还算丰富的苏任脸色非常难看。
“还给不给人活路了?!”