“退什么退,为了劳拉也不能退,一定要通关!”
“我有点想退,退款渠道在哪?”
“应该是临时决定的,如果觉得玩不了,就别玩了,等两天应该就能退了。”
仅从论坛的反响看,想退款的人并不多。
意想不到的高难度确实让玩家们非常意外,这是他们以往没体验过的,平复了最初的惊讶,无数玩家的好胜心被激发了,很快就收拾好心情,再战邪马台!
又过了两小时,论坛的反响渐渐发生了改变,很多大佬的评测也相继出炉。
“总算有点适应这个难度了,才刚刚来到篝火处,通关评测暂时别想了。
不得不说,这游戏代入感太强了,我从被吊在空中开始,就很想快点脱离这个场景,紧张和惊悚的氛围一直驱使着我不断前进,两次出现的陌生人,吓得我差点把心脏吐出来。
可以确定,这款游戏的卖点是真实的沉浸式体验,你在这里很难找到轻松愉快,但你会有死里逃生的感动。
刚刚从洞穴里逃出的那一刻,我由衷的感觉生命是如此美好。
我知道,这游戏不会适合所有人,但对我来说,这游戏太棒了!”
游戏发布三个多小时,有很多玩家完成了序章,就和这位些评测的大佬一样,站在悬崖边,满身泥泞和血污,沐浴在夕阳下,看着澎湃的浪潮拍打着海岸,解体的船板随着波涛起伏,之前有多害怕多紧张多愤怒多无奈,此刻就有多满足。
“我就想知道有没有死磕专家模式的朋友,死一次就从头开始,这辈子都通不了关吧?”
“我看之前的官方公告,好像通关专家模式,会在天际社区中获得一个成就奖杯。”
“我也看了,装x利器啊,看来以后天际娱乐的游戏,都会和天际社区进行关联。”
“没关系,我已经爱上天际社区了!”
看着网友们的讨论,夏哲和冷芩炫耀:“怎么样,我的天际社区生态理念,是不是很厉害,这才三个游戏,就已经初见成效了,等到新内容和成就系统上线,成为业内第一不是梦!”