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339 可怕的游戏(2 / 5)

不是新类型!

而是新的游戏风格!

新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。

要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。

不是随随便便的风格玩家都能接受的。

比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!

浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。

一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。

比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。

而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家!

他们的目标,那几乎是全部游戏玩家!

但是!

这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点!

这,就是游戏的“一眼风情”!

一眼过去,喜欢与否,一目了然!

这就是顶级游戏的标准!

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