此时佳音也被田野的话给逗笑了,“幸好我聪明了一下,要不然我都不知道要被这个狡猾元歌给单杀多少次呢!”
但这样子还不算是胜利了,虽然在前期节奏是在田野这一边的,但是到了中期快要临近后期的时候,俩次打团缺少了法师的致命输出,打团的效率一下子就低了下来。
“这样也不好啊……虽然佳音不会再被对方的元歌给抓,但是这样法师的输出也就跟不上了……”
田野知道现在唯一的办法就是在开团之前找到对面元歌隐藏的地点,之前在元歌刚出的时候田野也有玩过这个英雄,但无可奈何的是这个英雄操作难度还是太难了,田野很快的就放弃了。
不会玩倒是真的,但田野之前也看过很多大神的解说视频,在每一个大神的解说视频里面那些大佬都说过元歌的致命缺点,也就是他释放一技能的时候真身会选择的地方了。
现在看来,听那些大神所说的还是有点用处的嘛……
想到这里田野便操控着‘韩跳跳’快速的移动在野区之中,很快的他就找到了元歌的真身在中路的一个草丛里面。
“一技能挑飞普通攻击带走!”
后期的韩信伤害可以说是非常爆炸了,虽然全输出的韩信跟那些脆皮英雄没差,但是只要被韩信先手给控制到,脆皮基本也就凉凉了。
而对于元歌这种英雄来说,碰到灵活的英雄也是很头疼的。当然身板脆也是很致命的问题。
之前的那些大神都说过,元歌使用一技能的时候都会找一个安全的地方,而这些安全的地方无不例外的就是草丛了。比较这个地图的特殊性也是让草丛遍布在各个地方。
但开团的时候,距离假身位置也不可以太远,万一在很远的距离使用假身的话,假身被打败可是会瞬间的回到真身的啊。
造成的短暂眩晕就不说,还有二十秒不可以使用一技能假身的时机,这种致命的伤害可是要玩好元歌最起码要注意的!
胜利女神突然的降临在田野的队伍之中,悄然来临……
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