噬齿鼠Boss是野外Boss中比较容易打的Boss之一。说是容易,只是因为他只对输出有要求。只需要攻击力高,而不需要多大的操作技术。
噬齿鼠Boss属于近战外功攻击型,它的大招都不超过十米。只要MT抗住,拉稳仇恨,远程就能安逸输出。
只要攻击力够高,伤害高,半小时内将Boss击杀,这只Boss打的是毫无压力。
有人统计,攻击力在7000的玩家可以轻松将其打死,6500的玩家有些压力。6000以下还是别来给Boss加菜了。
因而,虽然好打,但能击杀噬齿鼠Boss的队伍也少,都是些高端玩家。普通人也就只能远处观看观看过把瘾了。
半小时后,不是Boss死,就是玩家死。噬齿鼠会发动终极大招,秒天秒地秒空气,团灭。无招可破。
花落轻轻走近噬齿鼠身旁,硕大的老鼠睡的正香。火眼金睛下,噬齿鼠的属性看的一清二楚。五千多万的血量,不是她一个人能打的,她又不是九方木。
花落走这么近,不是为了欣赏Boss长得有多丑,而是为了偷东西。
千手这个技能是个特别的存在。说特别,是因为此技能学会后不能升级。学会能不能偷到东西,全凭玩家自己的技术。
玩家的包裹与Boss的包裹正常状态下是不可见的。学了千手后,使用期间能看到别的玩家腰间挂的储物袋,储物袋里非绑定物品可供偷取。
没偷到时,小偷也不知道是何物,只能瞎猫碰死耗子,随便拿。你可能拿到稀世珍宝,也可能得到一条珍藏十年的臭袜子。
当然前提是你能拿到。
千手这个技能只是让玩家的包裹可视化。就像现实中,别人的东西小偷都能看到,能不能偷到手就靠小偷的技术了。
有人学了千手后去偷玩家的东西,还没摸到就被发觉。被打的是鼻青脸肿,丢进了衙门。盗窃玩家失败是会坐牢的,3天牢狱之灾,且不能用银子保释出狱。
当然,在野外偷盗不成,能否全身而退就靠玩家的本事了。
至于偷盗boss的东西,那就更困难了。Boss跟玩家不一样,玩家不会随意攻击人,Boss一看到人走近,管你是不是小偷,还是打酱油,立马攻击。
能在boss攻击下偷到东西还能全身而退的那都是大神中的大神。