学习了大量的理论基础后,陆元方正式开始着手游戏的制作。
像那种什么《刺客信条》、《文明》、《上古卷轴5》之类的大型游戏陆元方做不出来,就算能做出来,以现在的电脑cpu和内存,也带不动。
但是岛国那种小型游戏公司或者是制作组的发展路线陆元方可以借鉴。
那就是——文字类游戏!
像这种,制作起来,硬件成本很低,甚至有些高中生凭借着爱好就可以制作。
文字类游戏无非就是三点:插画、剧情、背景音乐。
巧的很,陆元方这些都凑齐了。
背景音乐陆元方可以请若朝露帮忙,插画可以请楚忘忧负责。
内容,陆元方自己来编就可以了。
至于会不会受欢迎?岛国已经证明其可行性。
文字类游戏有了背景音乐和画面,更加有代入感,对于那些想象力不强的读者,文字类游戏自然是不二之选。
当然,陆元方制作的文字类游戏的模式虽然是从岛国借鉴来的。
但是,故事绝对是华夏的特色,比如说:仙侠!
毕竟,学术是没有国界的,要学以致用。
得知陆元方的打算后,莫铃兰调侃道“会不会你以后制作的游戏风靡岛国?然后对世界娱乐产业强国反向输出?”
仔细想想,也并不是没有这个可能,如果不是岛国游戏多以ps4游戏为主,企鹅公司早凭借王者农药在岛国市场打下半壁江山了。
当然,事情其实没有那么简单,岛国有文化保护政策,再好玩的游戏在那里推行不了,又有什么用呢?
陆缈蝶回到家,第一件事就是敲陆元方的房门。
听到姐姐回来了,陆元方保存了之后,立马关掉了电脑。
陆缈蝶进他房间也不敲门,直接进,而陆元方进陆缈蝶的房间则不行,她称之为“姐姐特权。”