第四个消息,“拿破仑?波拿巴占领里昂。”
第五个消息,“拿破仑将军接近枫丹白露。”
第六个消息,“至高无上的皇帝陛下于今日抵达自己忠实的巴黎。”
先抑后扬,整个关于《淘金者》的报道,本身就是一篇在报纸上连载的小说。
最开始的时候,大家出于种种原因,购买了《淘金者》这款游戏,本没有希望会发生什么,却见证了一次销量的奇迹。
毫无奢望的情况下,收获了一场奇迹,便足以让这些参与者铭记。
甚至,原先只买了游戏,玩都不曾玩过的人,也买了一台红白机,体验了一把《淘金者》。
高桥每天在《早上好工作室》节目上的演示,也为此推波助澜了。
哈德森通过这次尝试,尝到了创造一个热点,报到一个热点的甜头。
《淘金者锦标赛》这款游戏,就属于压榨“《淘金者》热点”的行为。这样一款难度爆炸的游戏,截至今日,都已经卖出去四十多万份了,足以证明之前炒作的成功了。
尝到了成功的滋味,就像是初尝禁果的年轻男女,有了一次就会有第二次。
工藤裕司听到“每天一小时”这几个字,就知道这又是一个热点。
电子游戏该不该玩?该不该让孩子玩?对孩子有好处还是有坏处?
工藤裕司打算搞一次全曰本范围的“游戏真理大讨论”。
什么砖家叫兽,什么媒体记者,什么现身说法,能上什么就上什么。正面的,反面的,无论是好话还是坏话,都要有,都要报道。
最好再把矛盾激化,让两边的人看起来势不两立,放在一个屋子里都能把屋子炸了。