答案并不难找。
因为任天堂能够得到的第三方分成,已经大大降低了。
在任天堂红白机,刚刚成为世界上最红火的家用主机的时候,任天堂虽然名义上抽成百分之三十,但是经过各种包括权利金、代工费等等手段,任天堂发行第三方游戏自己获得的收益,保守的来说占游戏全部收入的六成。
这也是任天堂能够成为曰本市值第一企业的原因之一。
但是,也正是因为他们这种疯狂地索取和压榨。
让许多因为在任天堂的机器上发布游戏,才成为一流二流厂商的厂商,纷纷背弃任天堂。
有的选择自己搞游戏主机,有的选择加入别的游戏主机阵营。
虽然最开始的十余个挑战者,都没有挑战成功,但是常在河边走哪有不湿鞋。
任天堂与索尼合作开发新一代主机的时候,发现索尼在合同协议里埋下的地雷,因此毁约选择飞利浦为合作对象开发光盘游戏主机。
而原本打算作为游戏主机,与索尼合作开发的产品。
则被索尼自己回收利用,最后改头换面以游戏工作站也就是PS的名字,登上了游戏主机的历史舞台。
因为索尼主机的分成抽水低,因为索尼不要那么多权利金,因为索尼收取的游戏介质代工费很低,以及各种对于大厂商的优惠政策。
因此,大量的游戏厂商还是叛离任天堂阵营,加入了索尼的阵营中。
由此,任天堂遇到了最为恐怖的对手。
虽然在休闲游戏领域,任天堂还是当之无愧的霸主,依靠自家的第一方游戏,和丰富的游戏创意没有落败。
但是相对于索尼这样技术出身的企业,每一代主机都要和数家企业合作才能够研发出主机,又疯狂节省成本的任天堂,自然在画面上要落后与索尼。
游戏好不好玩需要玩了才知道,但是游戏画面好不好看,却是一眼就能看到。