索尼发现,尽管搞一个统一而有震撼力的外观设计,并不是一件容易的事情,需要花费的成本也有一些高。
但是,却可以通过提升一些价格,来平摊掉这部分成本。
更为重要的是,提高的价格与优秀的外观,会让使用者产生一种满足感,以及一种皈依感,从而认可这一设计的几乎所有产品。..
如此一来,使用索尼耳机的,会使用上索尼的播放器,用上了索尼播放器的,又会用上索尼的电视。
只要成为了索尼的粉丝,成为了索尼的忠实用户,基本上就成为了索尼取之不尽用之不竭的取款机了。
可写的是,索尼获得的这一切经验,都是在互联网普及之前。
互联网开始普及之后,世界发生了很大的变化。
其中最大的变化在于人们获取信息的速度大大加快了。
原本可能人们一个月才能接受到的信息,才能从报纸、杂志、电视新闻,以及身边人那里知道的讯息,在互联网时代,却可以通过简简单单的一个手机,随时随地了解所有的咨询。
虽然大量的咨询,对于绝大多数人来说,都没有什么特别明显的用处。
但是却让大量用户的注意力,转移到了另外一个方向。
万户手机能够获得用户大量的使用时间,那么势必会有其它的设备的使用时间大大缩短。
这其中就饱含几乎索尼的所有设备,包括电视机在内。
这就像是小视频软件兴起,每天占用用户的大量时间,就必然会有其它一些软件的使用频次和时间下降。
根据相关人员的调查,发现下降的是腾讯的两款即时通讯软件的空间和朋友圈。
万户虽然没有直接攻击索尼,但是索尼感受到的压力却越来越大。