但是,如此豪亨的作态,却并没有得到曰本玩家的认可。
一是从外观设计来看,凶箱看起来就带有大凶之兆,看起来还有些像骨灰盒。
而从游戏阵容上来说,上面大量的射击游戏,球类游戏,并不是很符合曰本玩家的游戏偏好。
当然了,虽然最后没有贡献曰本的市场很遗憾。但是凶盒凭借着分发体系的优势,在北美在南美在欧洲都取得了不错的销量。
俨然取代了已经凉凉的世嘉,成为了与索尼直接竞争的对手。
而任天堂虽然依旧在美国是绝对的霸主,但是现在的任天堂却让许多人感觉都不太对劲。
用一句话来形容,就是任天堂活在自己的世界里。
其实,任天堂活在自己的世界里也是没有办法的事情。
索尼有自己的硬件生产厂,几乎不用外企协同就能自己造游戏机。
而微软背靠硅谷,财大气粗几乎所有硬件厂商多要仰微软的鼻息。
而任天堂有什么呢?
任天堂只是京都的一家小作坊罢了。
它既不拥有自己的硬件生产厂,又不拥有让人仰望的实力。
索尼可以在白色家电领域称王称霸,微软可以在电脑软件方面称雄天下。
但是,任天堂的主场只有一个那就是电子游戏市场。
专注虽然有专注的好处,但是在需要技术升级的时候,往往需要花费比索尼和微软更大的代价,任天堂才能升级。
如今,那个曾经说如果PS卖超过一百万台,就用头走路的用头走路星人,也就是山内溥。