其实,电子游戏特别是手机游戏,很容易就会让人感觉到一种空虚的感觉。
虽然玩家付出了真金白银,但是却并不会收获一种自己成长了的满足感,而是绝大多数时候,都会在事后觉得自己亏了,有一种负罪感。
但是,为什么玩家明知道这一点,还要在以后继续充钱呢?
原因很简单,就是像是开包这样反馈很快,很明确的事情,在这个世界上真的不是很多。
这个世界上的绝大多数事情,都是那种哪怕竭尽全力去做,也不一定会有好的结果的事情。
而人哪怕说的再理性,实际上也只是一群需要激励的动物而已。
手机游戏这种即时反馈,很明确的反馈了玩家们所需要的部分。
其中有些手机游戏厂商,在不明白这个原理,似懂非懂的情况下制作着游戏。
而另外一些手机游戏厂商,则对这一条融会贯通,在努力的制作符合这样理念的手机游戏。
万户游戏曰本研究所,就是那种触碰到本质的手机游戏制造厂商。
制作出来的游戏,虽然可能从某些方面去其它的竞品看起来差上一筹,但是营收上面确实领先的。
领先的原因很简单,就是因为万户游戏曰本研究所是真的懂,而不是不懂装懂的假懂。
只是,万户游戏曰本研究所的人,在赚了钱之后,反倒是更心慌了起来。
主要的原因不是因为游戏做的不好,或者是不赚钱。
而是游戏做的太好,太赚了,赚钱的能力反倒是远远超出了他们的预料。