而万户对于这套门禁系统要求的价格也不便宜,目前之为大中型企业提供门禁系统的解决方案。
而一套解决方案的价格,也从数十万美元到上百万美元不等。
那些只知道编程,对于市场价不了解的员工,听到这个价格的时候,都有些目瞪口呆。
不就是一套门,一堆胸牌,再加上自己写的代码么?怎么就值这么多钱?
美国人难道是冤大头不成?
他们不会买吧!
就在他们觉得美国人不会这么傻的时候。“老实憨厚”的美国老板们,还真的都买了。
最少也是几十万美元啊,眼睛一眨都不眨,把万户这些出国出差提供技术服务的人,眼睛都看傻了。
他们觉得美国佬是傻子,花那么多钱就买几扇门。
其实美国老板们还觉得便宜呢,要知道几十万一百万的价格,只要公司那些懒虫,好好工作一个月不偷懒,一个月就赚回来了。
而门禁系统,则是可以让员工,以后都不偷懒的神器啊!
哪里冤大头了?明明很值好不好?
这间教室里的主讲人,参加了几次《魔法之塔》游戏的制作,对于战棋游戏很有一些想法。
他提出的这两个问题,第一个问题他自己已经解答了,而第二个问题,则还是让下面听课的人思考了好半天。
让玩家既要觉得要赢,还要觉得有趣,这可不是一个简单的要求。
这里面的学问,就像是和领导打麻将一样。
你又不能赢领导,又不能让领导觉得你故意在放水,还要赢钱让老板赢的开心。