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第八十二章 困难一战(3 / 4)

‘杯酒困英雄’的这一招是属于一种无敌的判定,如果在攻击结束‘杯酒困英雄’还站在原地的话,说明这次无敌的判定是失效了,攻击力也是随之削减不少,但是繁殖过来‘杯酒困英雄’如果向前暴射而出并且贯穿了目标的话,那就是那瞬间的无敌效果达成。

‘杯酒困英雄’的这一招天赋技能和‘屈小政荡阿荡’的黑化那招有着一样的设定,那就是成功的话便是无敌,不成功的话就是鸡肋削弱的一招。

‘杯酒困英雄’不仅能够彻底躲开【梦魇·马尔扎】的技能,同时还能够让这个技能的攻击数值翻倍暴涨。

‘杯酒困英雄’本身就是通过狂化的状态来提升了自己的攻击力数值,并且还有各种的攻击力数值的加成在,这一下攻击贯穿了【梦魇·马尔扎】之后,【梦魇·马尔扎】直接是被打出了迟缓负面状态效果出来,血量值也是在瞬间削减了百分之八,血量值也是瞬间削弱到了百分之三十七的位置!

一下子所有人的眼睛都是流露出了狂热之意,这样的攻击无疑是增加了士气!

“好样的!”

‘从温久事’和‘欣爱’此时都是同时开口赞叹的说道。

“这样一来的话,应该距离第三个步骤阶段已经是不远了。”

‘黯夜’这个时候则是开口说道,眼眸当中有着明显的激动之意。

说着,‘聪聪聪聪聪哥’和‘屈小政荡阿荡’两个人对视一眼之后便是点了点头开始准备起了自己的技能来,‘聪聪聪聪聪哥’本身已经是进入到了“巫妖”的状态当中,而‘屈小政荡阿荡’也是在这个时候开启了黑化,一个人手持灰色火焰的巫杖,一个人手持一柄深渊般的黑暗之剑,两个人的气势也是骤然间暴涨了起来。

“好了,少根筋。接下来就交给我来一战吧!”

‘聪聪聪聪聪哥’开口说道,然后一步踏出朝着【梦魇·马尔扎】过去。

《神殇》当中的仇恨机制和其它游戏的不同,首先每个玩家根据造成的伤害数值有一定基础的仇恨注意力数值,然后根据当前行动会带来另外一部分仇恨注意力数值,这同时也会让拥有高AI智能的BOSS行动变得越发的灵活难以捉摸起来。

比如‘从温久事’的伤害仇恨注意力数值为百分之五十,但是‘从温久事’当前的行动只是手持巨盾来进行防御,而‘一休大大’的伤害仇恨注意力数值只有百分之三十,但是‘一休大大’当前是不断攻击BOSS,带来了额外的百分之二十行动仇恨注意力,那么BOSS就会放弃攻击‘从温久事’而转移目标在‘一休大大’的身上进行攻击。

但是行动仇恨注意力数值是会逐渐的减少,比如BOSS转而攻击‘一休大大’之后,‘一休大大’放弃了攻击,那么就能够避免行动仇恨注意力数值继续增加的效果。

而BOSS一直都没有任何办法攻击到‘一休大大’,自然而然的仇恨注意力数值就会持续的减少,BOSS就会放弃‘一休大大’转而回过身攻击其他仇恨注意力数值在最高的前面几人。

具体会根据BOSS的攻击机制设定以及本身的AI智能而有一定程度上的变化不同,越是复杂的攻击机制和AI智能偏高也是能够让BOSS越发的显得像是有人在背后操作它的《神殇》技术部门的人员一样。

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