‘辉星’这个时候听着那一道道不同意见的声音,没好气的呵斥道:“吵吵吵,吵什么吵?都不要吵了!”
听到‘辉星’这一声呵斥以后,众人都是纷纷沉默下来,一个个目光都是有点心虚,而‘辉星’则是沉声说道:“现在就听‘凉夜’的,他是我们的指挥官,也是唯一的指挥,他说什么就是什么!”
瞬间吵闹的状况瞬间就安静下来,所有人的目光都是纷纷投射到了‘凉夜’的身上。
“实际上,我现在自己也并不是很清楚,所以我才让他们这样去讨论这个问题的。”‘凉夜’倒是苦笑的摆了摆手,现场瞬间就开始骚乱吵闹起来,但是‘凉夜’很快就补充了一句话,整个现场也是再次安静下来,“不过我现在的确是有几个推测优先斩杀的顺序,但是具体还是需要通过几次尝试才能够确定。”
说着,‘凉夜’右手抬起的食指就举了起来,解释道:“第一组。”
第一个,黑暗行之力的藤蔓。确实,这个藤蔓对攻击伤害的削弱实在是很麻烦了,关键它不仅仅是削弱攻击伤害这么简单,同时还能够给玩家造成不低的攻击伤害,每一个玩家的身上还有着叠层,造成的总攻击伤害其实会比任何高伤害行之力的藤蔓都要高,不先解决这个行之力的藤蔓,在击杀其它的藤蔓时就会非常的头疼,不单单时刻要警惕这条藤蔓的攻击,还要避免被命中。
但是相反过来,如果优先的将黑暗行之力的藤蔓斩杀,他们整体攻击伤害能够大幅度的提升起来,也能够大幅度的减少他们这支团队所受到的攻击伤害。
第二个,雷之行藤蔓,攻击伤害是非常高的,造成攻击伤害的同时还会追加麻痹负面状态效果,同样是非常麻烦的情况。
第三个,火之行藤蔓,攻击伤害是全部藤蔓里面最高的,如果让这条藤蔓长时间的留在战场上,会对玩家造成极大的攻击伤害,麻烦程度不亚于黑暗行之力的藤蔓和雷之行藤蔓。
第四个,就是风之行、木之行以及水之行的藤蔓,风之行攻击伤害高以及对其它藤蔓还能够增加敏捷属性,木之行藤蔓自然就是前面有玩家所说过的那些麻烦效果了,水之行藤蔓同样也是如同木之行藤蔓一样的效果作用,所以这三种藤蔓‘凉夜’也是归类在一种里面,出手解决的话就是同时解决三种藤蔓。
至于这些藤蔓以后,其他后续的藤蔓其实就没有关系了,剩余的那些藤蔓对于‘凉夜’的团队来看根本就无法造成什么威胁,都是能够轻松的干掉。
“可是,‘凉夜’我觉得你的这个优先斩杀藤蔓的选择,好像是…”‘辉星’忽然眉头也是微蹙起来,犹豫的问道。
“是的,我将防御、治疗恢复以及具备禁锢控制和协助战斗效果作用的藤蔓放在最后。”‘凉夜’点了点头继续说道:“而且在接下来我要说的就是另外优先斩杀顺序,就是将防御、治疗恢复以及禁锢控制和协助战斗效果作用的藤蔓要比其他藤蔓要高的一种优先斩杀。”
也就是说,顺序反过来,这就是第二组的优先斩杀。首先先解决水之行藤蔓,大量的减速缓慢、禁锢控制、治疗恢复和部分攻击技能。
接着,‘凉夜’就展现了新的一轮尝试,但是说实话这个关卡对团队指挥官来说就是一个非常大且严峻的考验。因为藤蔓竟然是存在分身作战的能力,但是玩家不能够分成九支队伍来进行作战,而是必须先集中起来对付一个藤蔓,而如何去带领团队面对剩下的藤蔓,就完完全全是身为指挥官才要做的事情了。