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第六百三十二章 声望等级,打听消息(4 / 5)

因为剧情任务难度系数超出想象,而且麻烦至极,PVE方向的顶尖玩家也仅仅是擅长PVE而已,并不会对这种冒险探索模式有任何擅长,所以对于探索灰色地域而碰到那些让人焦头烂额的四季环境,如何维持在冒险探索模式下出现的属性状态,根本就不了解。

领取到剧情任务的玩家通常都是一身顶尖的PVE装备,若是在冒险探索模式下被击杀而丢失了装备对于他们来说可就是痛心万分,所以根本就不愿意去领取剧情任务。

再加上能够接到这个剧情任务的队伍本身不止一个。

因此,也就自然会有人认为会有其他人来完成这个剧情任务的话题流传开来,从而导致后面根本就没有人愿意去接取这个繁琐的剧情任务了。

根据华夏神话《神殇》官方论坛上的记录来看,目前已知在做剧情任务的队伍仅仅只有十支队伍,总共能够领取到这个剧情任务的队伍名额为五十个,但是现在仅仅就十支队伍来进行。

数亿的《神殇》玩家里,仅仅只有冰山一角般的队伍来获得剧情任务的奖励,可想而知此次剧情任务若是完成的话,那奖励到底是有多诱人。

但是即使是在这样丰厚的奖励吸引之下,却依然只有十支队伍愿意去完成这项难以完成的剧情任务。

夜羽等人的进度是在十支队伍里面名列靠前的,在这些玩家的交流当中,夜羽发现其实最快的方式是选择不去和这些精灵族和巨人族啰嗦,直接干掉。

在将这些精灵族和巨人族都击杀以后,他们是可以直接从村庄部落中找到想要的地图来前往下一个据点。换句话来说,就是存在着两种方式的选择。

夜羽他们是选择帮助精灵族和巨人族来提升他们的声望名气,而那些进度比他们要快的队伍明显是通过暴力来解决。

夜羽推测,之后应该也是会有两种不同路线,他们这个路线最后肯定是通过声望名气来将精灵族和巨人族凝聚起来,而选择以暴力的方式完成剧情任务的,应该是另外相反的结果了。

不过,无论两种方式来完成剧情任务,最终的结局恐怕大致都是相同的。但是最后剧情的走势到底会如何,就无法得知了。

不过能够肯定的是,他们现在这种做法绝对会比暴力要好。

剧情任务越到后面,能够获得的讯息就越多。这些种族不仅仅仇视让它们族群衰落至今的人族,但是它们种族内部本身也是存在严重的分化。

精灵族所暴露出来的严重问题就是精灵族中各个分脉之间都存在严重的分歧,从通过与雪精灵的NPC进行交谈,夜羽早已经是发现了精灵族本身就有很大的内部问题存在。

首先,精灵族的正统光精灵族,也是整个精灵族中最正统的,在它们的眼中其他分脉的精灵族都不过只是属于它们的仆人,根本就没有将它们视作为同胞,断绝任何的来往。

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