阿巴瑟不久前才唤醒瓦伦丁的意识,刚刚现身几个小时,便给他带来这么多收获,1000w瓦斯1000w水晶的耗费果然是值得的。从今天的一幕来看,或许虫群之心的相关进化内容,需要在阿巴瑟的主导下完成,这便是它的资源消耗如许惊人的主要原因------以前只是猜测,如今阿巴瑟的一系列行为坐实了他的猜测。
欣喜一阵,他将意识投入系统空间虫族基地,选中一只幼虫,按下变异热键,望右面生产菜单一瞧,不由得愣在原地。跳虫还是跳虫,没有变成腾跃虫,蟑螂也还是蟑螂,没有变成邪兽,刺蛇也还是刺蛇,没有任何变化。
“阿巴瑟,你是在信口开河吗?”
“需要……返回基地……这里……不能升级……”
唐方心念一动,阿巴瑟的身体缓缓消失,回归系统空间。
他再一次将意识投入虫族基地,发现阿巴瑟连续在主巢、分裂池、爆虫巢穴、蟑螂温室、刺蛇巢、巨型尖塔喷出一股绿色生物质,然后告诉他升级完毕的消息。
依旧选中幼虫,按下变异热键,依旧没有看到腾跃虫、邪兽等进阶单位的图标。
他挑挑眉,将鼠标移动至分裂池,在已经升级完毕的“代谢加速”与“肾上腺体”后面发现了“硬化甲壳”的新增升级项目。
系统注释显示“硬化甲壳”可以为跳虫提升10点生命值。作为本身只有35点血量的跳虫,升级完“硬化甲壳”后,足以媲美人类机枪兵。
当然,这都是游戏性表现,现实中硬化甲壳的实际作用与防爆合金盾类似,实际增加的是防御力,以达到提升战场存活率的效果。
“硬化甲壳”的资源耗费为3000水晶3000瓦斯,比“肾上腺体”还高,
这点资源耗费对于还有80w水晶100w瓦斯存货的唐舰长而言,自然算不得什么。
随手将“硬化甲壳”纳入升级序列后,将光标转移至爆虫巢穴,在已经升级完毕的“环心镰钩”后面找到了“爆裂”与“腐蚀性强酸”两个升级项目。
“爆裂”可以增加毒爆虫50%的爆炸范围,大面积杀伤成群目标。
“腐蚀性强酸”则可以提高爆虫对主目标的伤害,加成高达100%。
爆炸范围提高50%+主目标伤害提高100%,这哪里还是爆虫,根本就是一辆自爆卡车。(未完待续。)