“……”
他没有惊讶,表情很平静,一面命令艾玛继续数据检索任务,一面将意识沉入神族基地,寻找刚刚扩展完毕的新要素。
选中探机,按下热键,发现没有任何建筑物解锁,然后他又依次点过折跃门、机械台、星门,同样没发现新单位。
紧接着,似想到什么一般,将焦点切换至星灵枢纽。
结果让人沮丧,母舰核心并未解锁,英雄单位同样维持原样。
他沉吟片刻,觉得会不会是新的科研项目解锁,比如战役中才有的凤凰战机过载技能,于是又一次选中锻炉、机械研究所等科研设施,同样没有看到新项目。
难不成扩展内容不在神族基地?
他把神念投入第4基地,遍寻一圈,同样没有新要素解锁。
不得已,只能打断艾玛的工作,问道:“艾玛,分析一下系统日志。”
“请稍后……”
几个呼吸后,“她”给出回应:“指挥官,扩展项目位于神族基地,根据数据变动在内存池的地址,新解锁要素应该在基本建造项中。”
“基本建造项?”他再次选中探机,按下“基础建筑”热键,对照神族基地中已有建筑,发现漏掉一个建筑物没建。
不错,正是光子炮台,跟人族地堡一样鸡肋的玩意儿。
无法离开系统空间出现在现实世界的防御建筑当然不会受到重视。
既然艾玛说新要素位于基本建造项,本着宁错杀不放过的想法,他指挥探机在水晶塔灵能辐射范围放下一座光子炮台。
当传输矩阵化作一道流光,光子炮台出现在视野中。
一般而言,光子炮台只有一个被动技能------“侦测单位”。但是眼前的光子炮台有2个技能,“侦测单位”与“升级为相位炮台”。
升级相位炮台的花费不小。200水晶200瓦斯。