原来伊兹夏的解锁原因并不是像他想的那样单单因为“巨蛋”,而是源于贝希摩斯的解锁。
在星际2虫群之心战役里面,伊兹夏便是凯姐座驾利维坦的统领者,贝希摩斯这种史诗单位的出现,能够激活伊兹夏倒也说得过去。
“为什么当时没有告诉我?”
“指挥官,您并没有询问相关情报。”
“……”
如果副官是一个活生生的人,他说不定会一拳打在她脸上,然后大骂一句:“女人又怎样?别以为女人我就下不去手。”
“艾玛,如果说伊兹夏是同贝希摩斯匹配解锁的英雄,那是不是说英雄单位的解锁并非只有阿巴瑟的基因解锁这一种模式?”
“是的指挥官,英雄单位的解锁模式并非单一的基因解锁,比如阿巴瑟,源于‘他’对强大生物基因的渴求,再比如伊兹夏,源于贝希摩斯的解锁。”
“那是不是说利维坦的解锁同样会激活新的英雄单位?”
“对不起,指挥官,我的权限不够,无法查询系统数据库相关资料。”
唐方早已习惯艾玛的“权限不够”借口,没有在这个问题上纠缠,将光标移动至伊兹夏的缩略图上,弹出的注释框内显示有资源花费,以及红色标注。
12w水晶,8w瓦斯的造价把他吓了一跳,比200头腐化者的造价还高,而且人口占用也不低------8单位。
他总算明白艾玛刚才说的“非常消耗资源”是怎么一回事了。如果孕育伊兹夏,将耗费掉现有瓦斯资源的四分之一。
犹豫中,他又看到下面的红色注释:“英雄单位伊兹夏。数量限定1,有寄生模式与普通模式可供选择。”
寄生模式?普通模式?什么意思?
很快。艾玛给出了详细解释,所谓普通模式,既该英雄单位与一般战斗单位类似,在现实空间活动有很大的局限性,一旦与他相距过远,便会超出控制范围,只能按照既定任务行动,或者直接当机。
而寄生模式却是系统新扩展出的辅助进程。乃是系统ai通过解析以往注入虫穴分解池的吞噬体基因构造,整合拟态雏虫的相关生物资源,开发出的全新功能,既:系统将伊兹夏基因与吞噬体基因片段通过类似罗伊右臂“嫁接”的手段,培育出一种携带融合基因与伊兹夏记忆的原生寄生虫。
这种寄生虫侵入人体后,会吸收、同化人体的组织细胞及遗传物质,使被寄生者获得“变形”属性。
当然,这种所谓的“变形”属性并不能像罗伊右臂那样自由变形、进化,被寄生者只能凭借自身意志在人类与特定虫族英雄间切换。