越是高段局,肉辅型英雄越常出现。倒不像是低段局,人人都抢c位,想多打伤害数据好看一些。
甚至可能一局5个人,5个全是射手或法师,一个愿意选肉的都没有。
周凡却从没有这种想法。
是,人头多的确很炫酷,大杀特杀、杀人如麻、超神等等音效听起来也很刺激过瘾,激动人心。
但他玩游戏并不单纯是为了片刻的爽和畅快,他是为了最终的胜利。
竞技游戏,结果只有输和赢。
就算杀再多的人,数据再好看,却也只是空中楼阁,梦幻泡影,很容易就会被对面五人抱团打架扳回局势。
所以周凡从不在意队友抢不抢人头,重要的是利用这个人头,他能做些什么事情,能为团队做出多少贡献。
这才是团队游戏的核心。
再说了,伤害让队友去打,自己当一条喊666的咸鱼有什么不好,省心省力,躺着上分。
这也一直是周凡未遂的理想。
想象有一天,世界上最强的电竞强队都被他的队友横扫殆尽,而他混在其中,被灯光照到的时候翻个身,那得多遭人恨……羡慕啊!
只是不论是从前还是现在,他都没有这样的条件,没有办法。
“恕我直言,在座的各位,都是垃圾。”
这句话在全明星赛的时候他就想说了。
十几名全明星选手,你来我往,打得热热闹闹。或许在外行,甚至大多数的内行眼中,都觉得是神仙打架,天花乱坠。
但见识过雪域高峰的周凡,回过头来看一片黛青的山岭,却只有一种“一览众山小”的悲寂。
一种“哀其不幸,怒其不争”的无奈和愤懑。