看着这些模型武器,蒙薪来了兴趣。不知道组合能不能把这些武器组合起来,一如游戏中一样,赋予它们神奇的能力?
想了想,蒙薪觉得非常有可能。丧尸围城游戏里,手电筒加上珠宝都能干出光剑来,这些模型,想必组合后也能有几分真实枪械的能力吧?
在整个地下室里走了一圈,蒙薪挑了一把模型手枪,还有一把匕首,然后发动了组合。
柔和光芒闪耀,蒙薪看着手里两件东西融合在一起,越发兴奋起来。梦界虽然也是一个真实的世界,但是在那里发动组合,造出东西,终究和在现实世界里感觉不一样。
在这个平行世界里,成就感显然更大!
光芒渐渐散去,发光的两个东西也停止了形态改变,最终融合成一个东西。
蒙薪当即开了一枪,结果只听见了扳机扣动的咔哒声响,子弹什么的半个也没看到,蓄力射击和刃舞,也没有触发。
不过看着那26%和44%两个没过六十的数据,蒙薪清楚想要在战斗中用出这两招,概率很低。
制造过这么多的武器,蒙薪现在也知道这+%到底意味着什么。那是代表着用出相应招数的概率。
26%,概率低得很,一百次里有二十六次的激发可能,而且那威力也不知道有多大。刃舞倒是概率高一些,勉强一半一半,但是这可不意味着每隔一枪就会激发一次刃舞。
概率这个东西,就和游戏里一样。每一次的行为都是一次摇点,达到标准,才会触发,达不到,必然不会触发。
所以44%看似很高,但是实际上可能连续开一百枪,一次刃舞都激发不出来。
这才是百分比的真正含义。
想要一个能力真正的可以使用,概率必然要百分之百才行,哪怕是百分之九十九都不行。
又开了几枪,依然什么都没有触发,蒙薪随手把这个名字挺酷的玩意扔掉,看了一眼四周让人心生震撼的一堆枪,蒙薪感觉能有十个百分百可以使用技能的组合武器出现,就是撞大运了。
蒙薪又挑了两把m70机枪出来。