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第三百六十八章 职业融合(下)(2 / 6)

不对,不使用厄运之力就能够干涉厄运和气运,也是个能够隐藏身份的手段。

之后他会到“游戏玩家”的组织里去,到时候用这个技能作为解释.......可以考虑一下。

13、【夜鸦之巢lv25:

被动:当夜鸦之巢受到攻击时,自动衍生出暗影精灵进行防卫。

主动:凝聚暗影,制造出一个羽毛外形的、能够容纳乌鸦仆从栖息的黑鸦之巢,进入后乌鸦仆从会陷入沉眠,陷入沉眠中的乌鸦仆从恢复速度增加%,从黑鸦之巢中离开时,短时间内全属性提升%。

——“告夜鸦的巢穴,遍布阴影”】

【暗影精灵:夜鸦之巢产生的、防卫性的、无自我意识的精灵,会对攻击鸦巢者发动攻击,全属性等级与攻击者相等,最大属性等级与夜鸦之巢的等级等同,能力受环境黑暗程度影响。】

藏匿乌鸦+精灵之笛。

变化的话.....就是没有固定的容量和数量限制。

只要力量足够,想造多大多小的都可以,数量也是......

这么想着,亚特忽然有了一个想法,这感觉和世界有点相似......

一个小型的世界?

貌似也没什么错,如果他把足以制造出一个位面的力量制造出一个夜鸦之巢,那么至少在大小上,和位面也应该没什么区别。

14、【血宴之爪lv25:

被动:被血宴之爪杀死的目标会转变为“血宴稻草人”,为其附加血宴诅咒。

主动:凝聚出一只血宴之爪,给对方造成暗影伤害,血宴之爪接触目标时,汲取对方力量,恢复自身。

——“美味的生命”】

【血宴稻草人:

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