不对,不使用厄运之力就能够干涉厄运和气运,也是个能够隐藏身份的手段。
之后他会到“游戏玩家”的组织里去,到时候用这个技能作为解释.......可以考虑一下。
13、【夜鸦之巢lv25:
被动:当夜鸦之巢受到攻击时,自动衍生出暗影精灵进行防卫。
主动:凝聚暗影,制造出一个羽毛外形的、能够容纳乌鸦仆从栖息的黑鸦之巢,进入后乌鸦仆从会陷入沉眠,陷入沉眠中的乌鸦仆从恢复速度增加%,从黑鸦之巢中离开时,短时间内全属性提升%。
——“告夜鸦的巢穴,遍布阴影”】
【暗影精灵:夜鸦之巢产生的、防卫性的、无自我意识的精灵,会对攻击鸦巢者发动攻击,全属性等级与攻击者相等,最大属性等级与夜鸦之巢的等级等同,能力受环境黑暗程度影响。】
藏匿乌鸦+精灵之笛。
变化的话.....就是没有固定的容量和数量限制。
只要力量足够,想造多大多小的都可以,数量也是......
这么想着,亚特忽然有了一个想法,这感觉和世界有点相似......
一个小型的世界?
貌似也没什么错,如果他把足以制造出一个位面的力量制造出一个夜鸦之巢,那么至少在大小上,和位面也应该没什么区别。
14、【血宴之爪lv25:
被动:被血宴之爪杀死的目标会转变为“血宴稻草人”,为其附加血宴诅咒。
主动:凝聚出一只血宴之爪,给对方造成暗影伤害,血宴之爪接触目标时,汲取对方力量,恢复自身。
——“美味的生命”】
【血宴稻草人: