“那我们这就去吧。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪朝精灵娱乐的办公楼走去。
来到迈克尔·卡茨的办公室后,发现里面不止有迈克尔·卡茨,甚至还有销售部,公关宣传的工作人员。
“卡茨先生,是Pokeball 2的销售出问题了吗?”羽生秀树问。
这些部门的人都在这里,羽生秀树实在很难联想到其他的问题。
“羽生先生,和Pokeball 2没关系,是主机有个问题需要解决。”
迈克尔·卡茨回答。
“主机都还没有测试完,谈生产还太早了吧。”羽生秀树说。
“羽生先生请看这个。”
迈克尔·卡茨将一张彩色画纸递给羽生秀树。
羽生秀树接过一看,发现是之前看过的精灵娱乐主机外观效果图。
主机是整体扁平的长方形,四角带着圆弧,上方有带着隐藏挡板的游戏卡插槽。
机身呈现蓝白相间的颜色,按键则是红色,插孔都隐藏在机体后方。
最关键的是,在机体中间位置,单独有一块透明塑料,上面印刷着16-BIT字样。
代表这是一台十六位的主机。
透过这块透明塑料,还能隐约看到精致的线路板。
整台机体和它的性能一样,都极富科技感。
旁边还有蓝白色的手柄,造型是略带弧线的半圆。
手柄上,是精灵娱乐独有专利的圆形十字键,以及ABCD四个按键。
再搭配同样蓝白相间,科幻感十足的光枪外设。
让这台主机单看外形,就感觉似是来自未来一般。
看着这张效果图,羽生秀树奇怪地问,“这个之前不是都看过了。”
“羽生先生不觉得少了点什么吗?”迈克尔·卡茨问。
“少了什么?”
羽生秀树仔细查看效果图,是觉得少了点什么。
但他却怎么都想不起来。
最后还是迈克尔·卡茨提醒,“没有名字。”
羽生秀树说,“等主机测试完成再起名字也不迟吧。”
“主机的测试虽然还没完成,但通用部件的生产已经可以开始了,比如外壳,我们现在需要给代工厂提供主机名称。”
迈克尔·卡茨解释。
羽生秀树也终于明白,为什么迈克尔·卡茨要把他叫过来,并且还有这么多工作人员了。
毕竟对于消费者来说,对于一项产品的第一印象,很多时候就是名字。
一个好名字,往往能对产品的推广,起到很重要的作用。
可想要取名字,羽生秀树就有些头大。
离开霓虹之前才帮第二代街机起完名字,现在突然又要想名字。
他实在是没有灵感了。
既然自己想不出,他索性看着众人问,“各位先说说有什么好的想法吧。”