就见一个相当简陋的厨房出现在了屏幕上,然后是一红一绿两个……
“火柴人?”
“那个,我不太擅长绘画……”
“没事,火柴人也很棒,火柴人就很灵活了,所以然后呢?”
“然后就是一个人负责洗切,一个人负责炒。”
“洗切的人要根据菜单选择对应的食材,而负责炒的人则是要掌握好火候,就是根据上面的进度条来放调料和出锅,多了或者少了就会没炒熟或者炒焦了。”
随着泽田弘树的解说,画面上的小人也分别演示了‘完美作品’和‘失败作品’的结果。
而且随着关卡的变化,难度也会跟着不断上升,从一开始简单的一道菜,到最后要同时做数道复杂的菜。
……真的是相当完善且天才的创意。
完全看不出是小学一年级生能做出来的。
别说是小学生了,那些专门设计游戏的人,都不一定能做出来。
“看起来很有趣哦。”
就连身为大人的诸伏景光都真的想玩玩儿看了。
“那我们就开始吧!”
泽田弘树迫不及待的完成了设定,接着掏出手柄。
跟其他手柄游戏一样,前后左右是移动键,然后另外一边的四个按键则是控制键。
所以高月悠很快就上了手。
前面几关他们都非常顺利的通过,但是等上了难度之后,失败的阴影就开始将人笼罩。