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第 54 章(4 / 5)

就像一个缩小版的真实世界一样。

迎新晚会到了,家里人希望玩家在晚会能结交到有头有脸的大人物,最好满足他们的野心,攀上王子公主,一步登天;学校的老师会提醒或祝大家玩得高兴,同学会讨论晚会有些什么好玩的;街道的上商铺会出售关于礼服饰品;黑市会开赌局,赌公子王子或某位有名的人,在晚会上会不会接受谁谁的表白等等。

它不会单单只是一段板板正正,没有感情的剧情。

玩家进入游戏里了,就真的像是到了异世界一样,里面的人们都是在认真生活的。

这类主体剧情主要以时间为线依据,肯定是不只这么点的,还有各种实时政要,活动节日,小剧情都以它们展开。

而人物出现的地点,便会因这些大剧情以及人设而进行变动。

像有□□袭击王城,作为继承人,王子和执行官以及其他武力值高的角色就会出现在巡逻队里,这时玩家就可以去相近的地方找攻略目标。

其它的事件也是一样。

做起来嘛,就类似树干与上面的分枝,主体不麻烦,麻烦的是小树枝。

不过要做好一款游戏,又怎么可能会简单呢?

难,麻烦,晏雪洲也要冲。

忙碌的工作日子继续,《夜半声》也有越来越多的玩家加入,给NPC们提升智能度之后,晏雪洲曾经想象过的一些骗鬼玩法,还有一些卡BUG钻空子的骚操作也频频有玩家给大家展示了。

使得原本恐怖诡异的无限流游戏,莫名多了几分诙谐搞笑。

有的玩家学到了,也开始尝试另辟蹊径,不过嘛,并不是每个副本都行得通的。有些副本作死行为反而有一线生机,有些副本作死就是真作死了。

正式版开了有一个月时,倒是有了新鲜事情找到了晏雪洲。

星际有导演联系他们公司,说想将《夜半声》影视化。

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