【卧槽,引路人要跳红?】
【我就说酒厂分厂这战力,不从内部入手根本就瓦解不了】
【除非引路人瞎了,不然他不可能看不见基德他们】
玩家们列举了种种证据。
【引路人亲自出手保了基德他们?他肯定是故意拦了R主管的,不知道为什么,我现在好想哭啊】
【哭个屁,你告诉我他怎么跳红,他为了爬上现在这个位置,之前杀了多少卧底了,你们数得清吗?还有之前发动的对R的战争里,如果我们不是玩家,而是真实被卷入的普通人,那几天就死了几十万人了都,还追责无望】
【前面干嘛这么认真,游戏而已,和现实混淆是要被拉去小黑屋治疗的程度】
【已经反馈给管理员了,前面那个老哥这会估计已经在强制接受心理治疗了】
【怎么老有人犯这种蠢】
【额,只有我觉得,引路人可能是舍不得那70w吗?你想,噶了基德,70w直接没了,留着基德,他一口气还不上的话,还可以利滚利,羊毛薅了一茬又一茬,开发新业务,反正基德又不敢不还是吧】
【白马探,快说谢谢基德,为了让你俩活命,他可是付出了惨痛的代价啊】
【前面不要笑得太开心了】
玩家一想,觉得这个猜测,竟然很特么合理啊!
逃走的基德和白马探已经看不到了,但玩家还可以看到他们走后分厂负责人们的对话。
从他们的反应来看,他们明显就是对引路人放走基德这件事心知肚明,但就是没管,默认了引路人的行为。
如果连其他分厂负责人都觉得这个举动没问题,那确实不像是要跳红了的样子。
倒不如说,是一种“井水不犯河水”。出于对同等地位之人决定的尊重,同时也在隐晦表达“我不打算冒犯你”的表现。
【那么问题回到了开始,引路人到底为什么会放过基德?】
为什么?
看着急速上涨的能量值和知名度,荒殿一想,引起玩家的讨论本身,就是最大的收益了。
制造矛盾是一种常见的游戏宣发手段。讨论度越高,无论是正面还是负面,都要比砸进去一个水花都没有要强。
就让玩家们慢慢猜吧。
他们肯定想不到。
杀人需要理由,有作案动机,但不杀人还需要理由吗?就是没必要啊。