会产生这种误解的小伙伴,显然不了解游戏NPC的工作形式。
就拿方才的例子打比方,最敬业的工作人员或许会在私人时间抱怨玩偶服的笨重闷热,吐槽故意对着玩偶拳打脚踢的客人没素质,但当正式进入工作时间,懒散埋怨均会在一瞬间消失不见。
披戴上虚假的外壳,奉献出满心欢乐与热情,为同样全身心投入其中的客人,送上最为美好的梦幻故事——
对不起,此刻上演的这个故事既不梦幻,也不童真,过程只能用黑深残来形容了,普通路过的工作人员能保证的只有:故事的结局一定瑕不掩瑜,让收获胜过遗憾。
【所以呀,你不用担心了,那一点点变动圆上了就行,最麻烦的部分交给我吧!】
全然不觉自己有多不对劲的狂热工作人员打完远程调控电话,立即迫不及待地对玩家说完最后的台词:“辛苦你们陪我逛街,接下来要发生的事情,不适合普通人观看了,你们就在这里停下。”
神色到位,感情充沛,氛围渲染可谓登峰造极。
玩家眼里的茶发青年收敛笑容,挥手告别时,他的身影仿佛在漆黑的月光中渐渐消融:
“明天见。”
……
伊达航三人根本没想到会这么突然。
不久前提及的话题不管怎么想都太沉重了,说是要他们不要纠结于现在,相当于此时的笹谷椿把自己的“过去”托付给了他们,旨在铸造一个完整的轮回。
可他们在这整段漫长而疲惫的经历中,所得到的最深刻的教训就是,不要轻易相信自己能拯救一个人。
笹谷椿说了,当然没那么简单,不然怎么会这般郑重地拜托他们呢?
这番话着实有效果,三人稍微振奋了一些,可毫无疑问,不管怎么说……
——都不能为还未到来的“明天”,放弃即将从指尖滑过的“现在”。
然而,光芒尽黯的同时,他们眼睁睁看着笹谷椿愈走愈远,转眼便消失不见。
“等等、你就这么把我们丢下不管了??”
“笹!谷!椿!!!!”
“……又是这个破玩意儿!”
急声喊不到回应,明明知道那两人决战的地点就在前路的尽头,想要追上去,双脚却想被猛然束缚住,禁锢在原地动弹,极力挣扎才能勉强动弹一下。
最让人意料不到的是,层出不穷的消极念头忽然从脑海深处浮出,意图操控不肯动摇的思想。
‘累了……反正结局早就知道了,追上去没用,就这样算了吧。’
‘是啊,算了吧,我们救不了椿,也阻止不了那个可怕的男人,不是说了么,明天才是我们的主场……’
曾给他们带来极大麻烦的谜之光环卷土重来,这次更加来势汹汹,心间早早埋起疲倦的玩家全然无法抗衡,被按死原地。