深水一树不爽的望向辅助系统。
系统通知迅速刷过黑金屏幕:
【‘限时战斗任务:白麒麟’已完成。请宿主选择奖励。】
【‘特殊支线任务1:白麒麟/试验’已完成。】
【检测到白麒麟现状:变小,失忆,失去异能力。条件已激活特殊支线任务2】
【特殊支线任务2:遗弃or收养】
【‘遗弃’结局说明:将涩泽龙彦丢在此地,在第三者出现之前撤离现场,本系列任务结束。】
【‘遗弃’奖励结算:30000积分,三十万日元。】
【‘收养’选项具体内容需参考‘限时战斗任务:白麒麟’的任务奖励,请宿主一分钟内做出选择。倒计时:59……】
深水一树注意到三点。
其一,‘遗弃’奖励结算不再是三选一,甚至也不是二选一,而是all。
其二,系统多半是在参考现实发展进行模拟推衍颁发任务,‘收养’的结局要参考‘限时战斗任务:白麒麟’的任务奖励……能参考什么?积分?日元?不,绝对那个特殊的限定道具“榛酒资料卡”。
其三,如果之前的猜测无误,辅助系统发布的任务与他经历的现状有关,那必然是经历越多、能触发获得的任务就越多、得到积分或别的奖励的可能性就越高。
这并不是游戏公司设定好的固定剧本,而是根据现实随时调整刷新的任务。
[榛酒辅助系统],辅助的对象是‘榛酒’,其身份,或者说限定道具‘榛酒资料卡’必然是了解这个系统出现并发布那些任务缘由的最关键道具。
当然,他也可以选择闭眼塞听,咸鱼摆烂——一个人如果真的打算摆烂,绝对没人能阻止他的罢工。
——选择摆烂,也意味着失去更多的选择。
深水一树没有犹豫便做出了选择。
系统再度刷起屏:
【限定道具‘榛酒资料卡’已载入。】