祝槐看看跟着浮现出来的一张近乎空白的角色卡。
“这么说来,属性和技能的数值也是自己决定了?”
【除需要掷骰决定的幸运以外,属性合计500点,可以自行分配,但约定俗成的惯例是都为5的倍数,最低15最高90。技能点数将由你的职业所需要的属性决定。】
祝槐“唔”了声。
反正实际上手就会了。
她抬手去碰了碰,发现上面的栏目真的可以根据自己的想法变化。
不一会儿。
“好了。”她拍拍手。
KP没有出声,祝槐知道对方应该在审视着她的“成果”。
姓名:阿维丝·贝奈特
玩家:祝槐
职业:戏剧专业学生
年龄:21岁
力量:50(好歹是正常人该有的力气)
体质:50(遇到危险勉强苟一下?)
体型:50(各种意义上的不引人注目)
敏捷:65(敢问小学田径比赛第一名就是你吗)
外貌:75(虽然没有沉鱼落雁之貌也算很招人喜欢了)
智力:80(恭喜你,已经可以靠大脑碾压绝大多数人了)
意志:50(一个大写的“危”字正悬在你头顶)
教育:80(再怎么也得是个重点大学或者研究生毕业吧)
祝槐在上一张卡给出的基础上适当平衡了一下数值,她注意到SAN值最开始是默认等同于意志的。
血量与体质和体型挂钩,每个职业能点的技能不同,需要的属性也不同。学生需要的果然是智力和教育,在她填上以后就在另一侧浮现出了可供支配的技能点数。
虽然刚需摆在眼前,体质还好说,盲目点高精神方面的属性就有角色崩坏被惩罚的风险了。尽管祝槐不用担心这个,但她还是想弥补一下自己体力上的短板的。