所以大多数人在玩策略图的时候,也不会去在意NPC,他们更在意怎样快速结束比赛。
当然,颂晨的想法也是基于对联盟人工智能水平的推测,总觉得发展到这种程度,NPC的指令应该能够让他们具备一定思考水平和情绪反应。
但不确定,需要实验。
几人不再多说,快速行动起来。
颂晨往后窗翻出,拢了拢衣服,自然而然融入人群中,双眼快速扫视四周,寻找合适的对象。
很快,她看到游行队伍中,有个青年似乎是没力气了,于是主动脱离队伍,到旁边的建筑旁随意坐下。
颂晨看着他曲起腿,将手中横幅仔细叠起,然后开始扇风。
颂晨掏出刚进来时手中的小牌子,调整了一下自己的体态,让自己的气质看起和这些人差不多,然后走了过去,在青年旁边坐下。
没有立刻接触,只是学着他用牌匾扇风。
青年本来是警惕的,但看到她手中牌匾的字样后,眼中的警惕顿时消散。
紧接着,他又注意到颂晨的脸,瞬间愣住,忘了挪开视线。
古人类只有两性,宽大的游行袍子将两人的身形遮得严严实实。
青年显然是将颂晨当做了女性,尽管她好像挺高的。
他可能这辈子都想不到,面前这人的袍子掀起来,可能比自己还大。
颂晨不动声色想着,表面上却像注意到他的目光一般,朝他看了过去。
而后用手指撩了一下耳边碎发,朝他笑了笑。
要让其他队员看到,肯定会高呼死O炮,可惜这里没有别人。
青年看到后,像是如梦初醒般反应过来,耳根一下腾起充血的红色,不好意思地移开目光。
颂晨将他的反应尽收眼底。
青年此刻的反应和毛头小子看到好看的异性没有区别,之前也表现出了足够的警惕……
所以可知,NPC的程序能对美与丑,欣赏和抵触有分辨力,情绪完善。