其中第十名大约是难以与下面的玩家拉开太大差距,所以变动概率本身就比较大,没了Joker李金雅,还有千千万万的玩家。
虽然黎渐川只注意到了这一次的变动,但不代表之前就没变过,他也并不是时时刻刻都泡在游戏里,关注这些。
第十名之外,还有两个陌生名字的玩家,分别取代了原本的第六和第七。他们一个叫Red,魔盒持有数71,一个叫KillG,魔盒持有数64。
前者是Red组织首领的玩家名字。
黎渐川在尼泊尔停留时,去找情报贩子买过这个组织的消息,里面最有价值的一条就是有关他们组织首领的玩家名字和魔盒持有数,以及他的特征和估测出的他大致的特殊能力。
树大招风。
魔盒游戏降临已有数月,Red突然冒出来,宣告自己的强势崛起,自然会被明里暗里的针对。他们首领的信息不管真假,都是免不了被查出来的。
至于第二个玩家名字,全然陌生,但却比Red更令黎渐川感到莫名不安。
隐约地,他仿佛能透过这个拼组的名字,探知到一股熟悉的恶意,就像如影随形的蛇信,冰凉地贴在颈后,潮湿阴冷,附骨之疽。
他的脑海中一瞬间闪过了很多势力,但最终没有具体猜测。
这两人从十名之外如此快地爬上第六第七,显然不是疯狂进游戏过副本就能办到的。
他们必然杀了不少魔盒持有者。
想到这一点,黎渐川下意识地皱了皱眉。
自从所谓的魔盒游戏第一阶段结束,第二阶段开启,全维度互动平台和魔盒排行榜出现,一条“全维度范围内,击杀魔盒持有者,将会继承其所有魔盒”的规则好像眨眼间就给原本还算平和的游戏对局与现实世界点起了熊熊战火。
最初击杀玩家并不能获得太多实质性的好处,只是结算时一点特殊能力的加成,但现在,只要对方有魔盒,能成功击杀玩家,就是只赚不赔的买卖。
当初看到这条规则,黎渐川就预想到了会有这么一天,但却没想到它来得这样快。
动乱的火星早已悄悄埋下,只是此时魔盒排行榜的大幅度变化,方才将这端倪真正显露。
而随着这样的争夺愈演愈烈,一百数量魔盒持有者达三人的最终之战开启条件,好像就变得越发遥远了。
毕竟玩家们无论是现实世界,还是游戏世界,有无特殊能力的加持,差距都算不上天渊之别。只要设计得当,魔盒持有者被锁定,前十名大可以所有玩家轮流坐,魔盒的流通程度将极大提高,难以完全汇聚在某一两人身上。
黎渐川直觉这并非好事。
混乱的开启,与可能存在的最终之战的推迟,这似乎预示着一场罗网般的困局。
边思考着魔盒排行榜巨大变化背后隐藏的种种秘密,黎渐川边向下拉动卷轴。
果然,下面消息讨论的位置全都在热议排行榜变化。
“现实世界十三个小时前,Beast从魔盒排行榜第六消失,Red一跃而上,取而代之,有可靠消息称,当时非洲索马里附近海域爆发小规模战争,持续五小时,交战一方疑似魔盒玩家组织Red……”