不过所有人都很清楚,这个和谐是短暂的,一旦等到自己这边研究出了相关的法则之后,那么战争将会开启。
毕竟文明的资源消耗量是非常恐怖的,现在的资源虽然勉强能够维持,但是也只是勉强而已,尤其是当法则项目开始研究之后,很多的项目无奈只能被放弃了,至于原因嘛自然也非常的简单,那就是实在没有办法去获取足够的资源。
现在整个文明都急需要资源,急需大量的资源。
然而他们急需资源,但是却无法大量获取,这也让他们只能放弃一些其他的东西转而把省出的资源投入到这里面去了。
总之现在玩家们过得非常的艰难。
所以他们想要发动战争,通过掠夺在短时间内搞到足够的资源,但是很显然这个想法短期内基本上是不可能被落实的。
现在文明需要安稳,毕竟当资源都投入到了法则研究之中之后,兵力或者是什么都会受到很大的影响,这个时候自然不适合开启战争的就算要开启战争,也需要等他们研究清楚的法则,然后进入到下一个阶段,
同时还需要花费时间提前收集足够支撑起战争的资源,然后才能去考虑其他的。
“现在只能先放弃所有发展,优先考虑把法则给弄清楚了再说。”
“虽然这个决定会让文明停滞不前很长一段时间,但是如果不把法则的问题解决了,文明所谓的进步在其他一些掌握了法则的文明眼里就是一个笑话。”
在见识到了那种级别的战争之后,江瑶很清楚法则意味着什么。
拥有法则和没有法则,完全就是属于两种不同的战斗方式。
毫不夸张地说,二者根本就不在一个维度上,所以法则的重要性不言而喻。
所以不管怎么玩,你必须要研究出法则,不然的话,你和那一些文明永远不可能站在同一条起跑线。
这也是为什么江瑶愿意放弃发展,都要先把法则的问题解决了。
就这样随着时间的推移,一晃便是百年的时光匆匆而过。
因为现在的玩家们都已经进入到了虚拟世界,所以现在的江遥压根不需要担心时间的问题了,对于他来说,现在时间已经失去了原本的意义。
他也不需要担心,因为时间跨度过长为玩家们集体死亡的问题了。
他在游戏中设定出了一个新的概念叫做时间跳跃。
当然对外宣称是为了确保更加真实,所以设定了这么一个概念,在没有什么事情发展的时候,那么时间将会进行跳跃,跳跃到发生事情的那个时间点。