那就是“寻找鬼怪”本身。
燕星辰只参与了第一天的观察和寻找, 第二天看到了五十几个旅游团的乘客上船, 他便再没有观察,因为他那时候就已经大致猜测到正确的破局方向了。
如果不是白衣男人和红发女人在第二天出手,他在第三天早上就会策划像现在这样的破局。
“原来是这样……”周晚喃喃道,“我们的破局方向,从一开始在副本的提示音引导下就错了。但我们一直以为,错的是我们寻找鬼怪的方法,其实错的是我们寻找鬼怪这件事情本身。”
燕星辰点头:“是,你还记得任务发布的时候,提示音怎么说的吗?”
【游轮只有每日早晨八点会靠岸,每一次靠岸,您需要前往检票口。若看到有乘客上船,则有鬼在其中,您必须当天找出所有的鬼才能获得离开副本的出口。……】
——“若看到有乘客上船”。
答案就在题目里面。
看到有乘客上船,则有鬼,则玩家需要找鬼,当天的副本任务就会变成极为困难甚至是不可能的茫茫大海捞针一样的情况。
可若是没有看到乘客上船呢?
按照这句话的意思,那不就是没有鬼了?
只有找出当天所有上船的鬼才能离开副本,如果当天上船的没有鬼,那玩家在乘客上船的那一瞬间,就已经完成了任务,因为他们不需要寻找鬼怪了。
这个副本的设计十分简单,却又十分狡猾。
它先是故意每天早上都催促玩家前往检票口,从而确认每次有乘客上船的时候,玩家都已经在检票口等待了。
随后,提示音又将重点放在了“寻找鬼怪”上,这样一来,玩家们每天一定会做两件事:到达检票口、观察上船乘客。
可只要做了这两件事,那么当天上船的乘客便会产生鬼,那么当天破局基本就已经失败了——只是玩家们不知道。玩家们还是会日复一日地继续这个举动,并且觉得,自己前一天的失败,是因为观察得不够仔细,是因为忽略了什么重要的细节,于是他们第二天会观察得更仔细,更加不会错过乘客上船的那一幕。
每天重复的情景、刻意强调的提示音、避重就轻的副本任务、藏在规则里的答案……
唯有完完全全跳出来看,才能想到答案。
一旦注意到了“若看到有乘客上船”这句话,诡谲难测的副本就会在一瞬间变得更极为简单。
那就是闭上眼睛。
只要没有玩家看到乘客,那就没有鬼,那就不需要寻找鬼,任务直接完成。
燕星辰望着周围开始坍塌模糊的场景,还有远处逐渐散开的大海景象,低声说:“我们总是一叶障目,不知身在此山。”