辐射致死值:52/100
“投入11点自由属性点到感知上!”
赵离对着属性面板下达指令。
为什么选择感知——很简单,因为现在感知已经9点了,只需要投入11点自由属性点就能出天赋技能,而敏捷还是8点,至少要投入21点自由属性点才能出现天赋技能,能省一点是一点,反正两者对实力的提升都很重要。
感知:9→10.1!
果然,随着感知突破10点大关,也像魅力属性值一样,出现了两个代表天赋技能的图标。
心理学lv1:使你更容易感知他人的情绪,并且在交谈、谈判中影响到他人。
射击学lv1:使你在射击时,更容易命中目标。
“唔,感知衍生的技能果然比魅力要靠谱的多···”
赵离打量着这两个新的天赋技能。
很明显,这两个技能的风格也是截然不同的,一个是走的“不战屈人之兵”路线,另一个就是“简单就是干”的风格。
至于怎么选···这还用说吗?
“射击学lv1!”
赵离直接做出了决定。
随着“射击学lv1”几个字符出现在感知值后方,新的天赋就算形成了。
“继续升级“射击学”天赋!”
赵离毫不犹豫的做出了决定。
有枪械在手,如果能做到百发百中,那就是实力的最好提升方式了。
射击学lv1→射击学lv2!
射击学lv2→射击学lv3!
射击学lv4→···
···