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008 马老师对不住了(3 / 3)

系统这点还是不错的,选择了之后,立马就有奖励。

当完成了选择之后,还有奖励。

一下子给人干劲拉满。

三选二的时候,陈功才意识到,这三个都是打野英雄。

而控图能力,也是打野身上重要的能力。

按照这个节奏下去,自己不会要往打野位置靠拢吧?

陈功之前一直是打中单的。

想想也无所谓,真要是打野能力提升的快。

自己去打野也无所谓。

知名的职业选手,都有转位置的。

自己一个没出道的职业选手,谁管你之前打什么位置呢。

而且陈功发现,这三个英雄不是随机的。

很明显三个马老师的代表英雄。

马老师用螳螂打出的正方形打野,火爆一时。

用瞎子开创的马氏三角杀,也被无数人模仿。

众所周知马氏三角杀,只有创始人不会用。

酒桶这个英雄嘛,那就不谈了。

一手肉蛋葱鸡,差点解决了世界粮食危机。

真要是有人把马老师的下饭集锦剪辑出来,搞成个食堂的话。

去看一下就能发现,里面估计一半场面是酒桶贡献的。

陈功毫不犹豫就选择了瞎子跟酒桶。

无他,这两个英雄比赛登场率太高。

比赛中,选择英雄是看版本的。

再强的职业选手,也不能对抗版本。

设计师才是这款游戏真正的神。

而瞎子这个英雄,不管版本怎么更迭,大多数时间都能玩。

很多时候更是热门选择。

操作上限太高了,无数的名场面。

酒桶这个英雄也是一样,英雄机制在这。

只要不是一刀砍得太狠,就能玩。

而且后面经过一些版本改动,还有打辅助跟上单的可能。

必须纳入自己的英雄池中。

螳螂这个英雄也不错,可跟另外两个比,明显有差距。

只能放弃。

一瞬间,两张精通卡使用完毕。

陈功手机一直看着直播,只不过把声音关了。

马老师这把游戏已经结束。

收获了一场胜利的马老师,能看出来心情不错。

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