这二者之间的关系,似乎没有表面上那么简单。
天命究竟是什么......
如果穿越不是游戏,那么天命的意义在于什么?
宁洛忽然开始考虑起这种有点哲学层面的问题。
那么天命理当是一种“加护”。
这是宁洛此前的理解。
但是现在看来,他对加护的方式,似乎有过些微的曲解。
加护并不是直接将能力授予“玩家”。
毕竟,宁洛早就可以断定,穿越根本不是游戏。
因此,这所谓天命,会不会是矩阵在帮穿越者整理收获?
就像一键整理文件夹那样。
将穿越者通过每次穿越得到的琐碎信息,尽数整合归拢,并且通过加护,将之化为拥有固定“程式”的天命。
但是当天命的层级达到了S,那么它便逐渐开始突破矩阵的固态演算。
从而更多了几分活性。
也正因如此,SS级的天命旁人便无法重现。
而到了3S级别,宁洛即便无需矩阵的加护“程序”,也能自然而然地运用这种来自灵态的力量。
这么一来,一切就都能说得通了。
没有决定性的证据,所以这些看起来都只是猜测。
不过宁洛至少有九成九的把握确信,他的逻辑没有任何问题。
除了对灵态这些概念的具体认知有些贵乏以外,至少大体的思路恐怕已经正中靶心。
“呼......”
“那么SS级天命就是还没能完全从系统中独立出来的力量。”
“它们都是我每次穿越后获得的‘经验值’整合后的结果,不过眼下需要借由矩阵的加护,才能够自如使用。”
“奇阵归藏,因为万法界的效力约束,我还没怎么用过。”
“黄龙显圣倒是有点用处。”