“没办法,谈的队伍不少,也有很多有意向的,但他们的实力不允许。”
“有没有办法将参赛队伍都集中在一个地方?”
“这个很难,还是得看对方背后的老板是谁,像现在的IG,他们的老板王公子有钱,搬个训练基地什么的问题不大,在沪市、羊城、深城这样的地方租个别墅也就是了,但资金实力不足的,就很难做到。”
“联赛很重要,如果可以,文娱为他们提供一定的资金援助也不是不行吧。”
“这个口子不好开,一旦开了,肯定会有很多队伍有样学样,文娱的钱也不是大风刮来的,这种支出,董事会是不会同意的。”
这会儿杨林也想起来人家文娱已经上市了。
“那八只就八只吧,等那些结果导向型的观望者看到里头的利益之后,会赶上来的。”
“也只能这么办了,视界这边已经开始跟进了。”
“哦?视界跟进什么?转播?”
“是啊。”
“效果怎么样?”
“嘿,根据第一届世界赛的效果来看,还不错,市场调研那边帮我们做了一项调查,很多玩家还是很喜欢看比赛的……”
就玩家这个群体来说,其实跟所有竞技类体育的观众差不多,就像球迷喜欢看足球比赛中专业的足球运动员、球星在场上的精彩表现,比如流畅的传切配合,华丽的过人动作,若是有平常喜欢踢两脚球的球迷,或多或少也能从中学到一点东西。
而电子竞技也是一样的。
当观众看到职业选手的配合以及一些套路和精彩操作,同样也会想着自己到游戏中尝试。
这是一种双向的提升。
“那没问题,在经济转化上你们要多下功夫,