FLYCHAT毕竟只是众合的分公司,或许如今在全球范围内拥有着众多的用户,但是还算不上众合的命脉所在。
如果说用户是互联网公司的命根子,国内可是有十四亿人呢。FLYCHAT在国外的发展属于锦上添花,而算不得必须。
也正是因为如此,杨林才会放心大胆地玩一手浑水摸鱼,哪怕最后事不可为,所争取的时间也已经可以让众合获得足够的利益,抽身离去也不亏,同时也拥有了国外运营的宝贵经验。这个前站,怎么都是不亏的。
战略既定,想要结果至少也得半年以上,杨林表示会关注这件事,但也不会将所有的精力都放在国外。
有那工夫,他不如关注一下文娱。
作为众合所属的公司,RIOT在成功举办过第一届世界赛后,规模愈发扩大。
一方面,游戏在保持着不断的更新,据说光是英雄设计师又招募了十几人,其目标是要赶超DOTA的英雄数量。这种MOBA类游戏,英雄的数量跟可玩度在现阶段是成正比的。
而在游戏优化方面,RIOT同样在努力着。
实际上如今的英雄联盟在杨林看来跟未来比还是显得十分粗糙,贴图和动画只是勉强能看而已。
但这都是小问题,随着技术实力的加强,这些在未来都会有所改观。
而RIOT派了专门的团队来中国跟中国的诸多电竞俱乐部洽谈联赛事宜,才是这段时间文娱的工作重点。
因为已经宣布了RIOT是众合的分公司,文娱也在国内成立了RIOT中国分部,用来对接国内事宜,这次他们的团队前来国内谈联赛,就是在RIOT中国分部的协调下进行的。
不过,毕竟这款游戏开国服的时间相对较晚,国内俱乐部的规范化也有欠缺,在历时一个多月的走访洽谈,也仅有八只俱乐部具有参加联赛的资格。
其他的要么是规模不行,要么是经济实力实在有所欠缺,即便是勉强凑够选手来参赛,也很
。难支撑线下赛的路费。
关于这一点,赛事官方除非是可以安排参赛队伍的差旅食宿,否则很难支撑的起来。
“八只队伍……有点少啊。”
杨林在看到了这份报告之后,多少有些失望,其实从这份数据中,就不难看出如今国内的电竞环境还是太差了。