虽然他们的确承认酒厂的程序还是比较厉害的,堪称为业内的顶级,但是就算是再强的程序员也得符合基本法吧。
因此主机业内还是比较冷静和克制的,尤其是在他们看完逆转酒厂的试玩版本后,更加肯定了自己的猜测。
求稳,试探性的打入主机市场,不可能会有太大的突破。
这是当时业内普遍且一致的看法。
别说冲击他们的市场地位了,就是能不能卖出去也是不一定的事情……毕竟,这种走剧情流的游戏就算是复刻当年酒厂乱舞的道路,你卖人设成本也有点高啊。
毕竟还得新买一个主机。)
虽然预售很高,但是其实业内并没有完全看好新主机的发布,考虑到酒厂自有的号召力,虽然他们也觉得手握如此大IP的厂,也不需要开发什么新游戏,只要把原先的游戏迁移来就是一个庞然大物,但是那也是迁移来。
第一他需要时间,第二和他们的战略其实并不完全冲突。
就像是满天堂一直把手游当做给主机引流的工具人,在满天堂和索里看来,酒厂开发主机也不是真心实意的开发主机,大概率和他们的战略一样,是作为PC、手游等的引流。
再加上这种类型游戏天然的弱点,玩剧情对话类游戏天然的弱点就是玩家们云的概率是很高的……
基本上大部分的玩家看完主播试玩后,就不会买了。)
毕竟看主播玩和自己玩是完全一样的效果,甚至还轻松,还能看到大家的互动,感觉更有意思一些。
之前也不是没有某些公司做出一些画面精美堪比电影的游戏,比如底某律,虽然卖的也不错,但是大部分不买的玩家主要的吐槽点是,游戏再买一次岂不是重复体验,这种游戏云就完事儿。
尤其是在直播行业兴起后,大量的云玩家开始涌现,虽然在某种程度上宣传了游戏,但是对于主机游戏,也的确是在一定程度上抑制了销售。
怎么说,网络游戏还有不同的可能性,自己玩和主播玩可是把把都不一样,主机游戏嘛,你和主播能玩出什么样不同的花来。
尤其是不考验操作性的游戏,你说血源那种我们还理解,你说对话式的游戏就,呵呵。
云玩游戏的玩家们预订主机而不买的可能性也是极高的。
还有梗,很老,游戏的设定真的很老啊。
满天堂表示,我们说要开发以毛利小五郎为主的侦探类游戏,我们只是说说而已,你别当真啊。
看衰,就是看衰。
然而他们万万没有想到,酒厂的新游戏一发售直接把他们打懵了!
虽然仍然是以互动对话解密游戏为主,当然酒厂的剧情肯定是在线的,但是他竟然神奇的通过主机互动直接加强了玩家的体验,自己玩和主播玩完全变成了两个概念,看主播玩根本比不上自己亲自去体验。