塔防游戏吃经验书???
森田空:???
【也就是说,人物的强度其实和关卡没有关系,主要看你人物有没有升级】
【嗯,这样好吗,就是,这样是不是其实脱离塔防游戏了?】
【我觉得有点,这和塔防游戏没什么关系吧,主要看人物强不强,这他妈是RPG叭】
【小羊迷惘,那这样还算塔防游戏吗?】
是的,毕竟塔防游戏的快乐是来自于部署,吃经验书升级人物是什么鬼。
“不过这也算是非常新颖的尝试了。”
森田空感叹道,“以前的游戏大多是在关卡里升级,更考验部署,当然喜欢玩的很喜欢,不喜欢的会觉得太难了。”
“这也算是另类的降低难度,入门的门槛更多低了。”
这点也算是创新了。
的确让人有些惊艳。
“其实之前塔防游戏虽然前期关卡简单,但是后期说真的不看攻略真难得超级难,这算是降低门槛了?”
不过虽然入门门槛低了,这点有别于之前那的保卫萝卜,甚至增加了异能者人数限制这样的条件,但是他依旧并没有解决塔防游戏缺乏氪点的问题,带着这样的疑问,森田空继续玩了下去,很显然双黑是十分尽职尽责的老师。
“看来博士已经知道该如何升级了,那么接下来将由我带领你继续突围,如果你以为只是这样就未免太单纯了。”
“不同的异能者有不同的异能,也会产生不同的搭配,对付不同的敌人也会有不同的效果。比如针对重装敌人,我们更建议使用法系的异能者,而抵挡敌人则更建议使用盾系的异能者,博士一定要注意,每个异能者随着事件的积累还会有自己的特殊招数,在正确的时间施展他们的异能,往往会有意想不到的效果。”
此刻的森田空:emmmm
“如果说每个异能者都有不同的效果,我有一种奇怪的感觉。”
【巧了我也是……】
【我也是呢】
【如果我们打开了抽卡界面……】
但是游戏并没有指引他们去抽卡,在将人物拉到10级后,森田空特别研究了下,关于人物的升级机制。
“看上去不止是人物可以升级,甚至就连技能都可以升级。”打开界面后,技能和人物所需需要的突破材料都不一样,但是很显然,对于森田空这种老玩家真是抠脚都能想到肯定是要刷一些特定的副本。
而在赠送的人物上甚至还看到了星级,此刻大家都沉默了。
“是的,是的,他来了。”