如果各国的顶尖强者不需要镇守后方也来到这里,那才真正是集结了秩序方一半的力量。
至于为什么就算这些大人物全来了,也只是集结一半的实力那是因为作为人柱力的勇者没来。
勇者一人就可以成军,更何况大多数的勇者身边还有贤者与剑圣,标配就是一名魔法与一名剑士领域的至强者。
夸张点说,秩序阵营能不能打赢混沌阵营全看勇者,而混沌阵营能不能打赢秩序阵营全看魔神。
不管底层的战力如何交手,战况怎样,如果自己方的最高战力败了,那结局也只剩下认输一途。
由于两方的最高战力互相牵制,战争的胜利大多数情况,便会来到军队之间的对垒。
简而言之,言而简之,这场战争从来只有两种结果。
第一种最高战力分出胜负,胜者赢得战争。
第二种最高战力无法分出胜负互相牵制,随后战争的胜负看军队之间的对决,但是不管哪样决定因素都跟最高战力有关。
这也是之前棋盘战争上的循环,不过这个循环再次被开启,变的也只有执棋人。
之前的众神陷入死循环所造成的结果就是,谁也不敢率先停止培养最高战力,转头去培养文明。
因为培养一个文明的时间,绝对比培养一个最高战力所需的时间长。
可能还没等文明层次提升起来,就被对方的最高战力给灭掉了。
而这个循环从神战之前,就一直留到了神战之后,谁都没有办法走出这个追寻至高战力的循环。
此时。
因为勇者小队要追查逃入秩序方领地,准备仪式想要召唤异界诸神的魔神降临,无法来参加这次战役。
当然,就算勇者来参加这场战役,最多也是让她们解决对面的首领。
如果让她们进去清怪的话,在不控制力度的情况下,很有可能一击下去便会毁掉小半个城市。
“杀了这些怪物!”
一名王国骑士团的士兵率先登上城墙,手里的长剑每挥舞一下,便能带走一只怪物的生命。
后续不断地有重甲骑士爬上来,和同伴互相组成标准的三人战阵,互相绞杀着堆满城墙的怪物。
“蓄力一击!”
“杀!”