基本不可能有什么作为。
黎离当然不是菜鸟!
在林尘看到黎离出手的那一瞬间,便是确定了对面的剑士玩家,是一位切切实实的高手玩家,不可能在现阶段选择极端的敏捷加点。
而这个时候,鬼夜幽冥在隐藏的力量属性,还有体质属性都不占优势的情况下,他不但很难格挡掉对面的物理攻击,还有不小的可能会受到硬直击破。
但鬼夜幽冥不是躲闪开了,而偏偏就让他给格挡掉了!
还能是对面的剑士,在鬼夜幽冥没有回避他攻击的情况下,出现了攻击距离预判出错的失误不成?
高手,不代表着不会有失误。
特别是那些玩远程职业者的玩家,有时候手感不好,把释放出去的攻击,丢得稍远点或近点也是常有的事情。
不过那些高手,很快就能修正过来,使得释放出去的攻击,基本能准确地抵达自己想要攻击的位置。
但像剑士这种近战职业者,别说是真正的高手,只要是玩了有一段时间的正常剑士。
在进行近距离的战斗,且在目标根本就没进行躲闪的时候,是绝对不可能犯下,这种连攻击都攻击不到目标身上的幼儿级错误。
在这个游戏世界里,又不存在着能影响到玩家思维的元素,毕竟这是整个现实世界所绝对禁止的。
林尘稍微一愣,快速在脑海中浏览过,刚刚鬼夜幽冥进行的操作细节。
格挡属于防御操作,但格挡可以是偏防御型的格挡,也可以是偏进攻型的格挡。
偏防御型的格挡,就是预判着敌方的攻击落点,先一步将自身的武器,快速移到攻击落点前方的位置,以抵御即将到来的攻击。
而偏攻击型的格挡,则是主动出手,在半途中拦截敌方的攻击。
不论是偏攻击型的格挡操作,还是偏防御型的格挡操作,同样是格挡操作。
所有的格挡操作,所带来的标准减伤能力,都是一致的。