黑棺魔王冷笑一声:“你的意思是,你是一位为世界和平奋斗的勇士吗?”
“为什么要用狭义的社会规则来评价我?”任索回答道:“所谓的规则,是为那些不遵守规则就无法生存的人而准备的。”
“我已经不是那种软弱的废物了,我行事也无需在意那些庸人凡人对我看法,时间自有对我的评价,伟大的冠冕自会为我留存。”
“只要我拥有英雄的力量,做了英雄的事,我就会成为英雄,无论我想还是不想。”任索说道:“执掌真理之门,拥有力量,然后我才能毫无顾忌地表现出真正的我。”
黑棺魔王按住任索的脑袋,哀伤地问道:“仅仅为了这些,你就愿意牺牲一切?”
“没有付出,没有收获,此乃世间真理。”任索说道:“农民春忙秋忙,学生寒窗苦读,白领996奔波……都一样的。”
黑棺魔王摇了摇头:“我果然无法理解你。”
“那么……撕裂这个胸膛就能看到你的心吗,粉碎这颗脑袋就能就能看清你所想吗?”
随着撕心裂肺的剧痛,任索再次回到了洁白空间里。
他抬起头,看见真理之门最上端的三朵原质火焰又熄灭了。
第七次试玩……
成功。
任索成功证明,多线程思考,的确可以一定程度屏蔽喜怒哀乐对自己的思维读取。
但面对喜怒哀乐的四人围攻,任索的实力远远达不到与他们同台竞技的门槛。
不过这也是暂时的,只要任索肯氪金强化自己,他自然就会拥有与他们正面作战的实力。
先通过试玩摸清楚他们的底细和弱点,等正式通关时,就可以大幅缩减开荒次数,甚至是一次通关。
只是任索发现一个问题。
除了在第一次开荒时,喜怒哀乐四人会自我介绍并且愿意跟任索说一会废话,但在之后的多次试玩中,喜怒哀乐就不会再介绍自己,反而是试炼一开始就一起围攻任索。
仿佛第一次开荒才会有剧情cg,之后的重复挑战就直接跳过剧情cg了。
黑棺魔王对任索的痛觉诅咒,更是游戏一开始就发动,不像第一次开荒那样,还会跟任索打十几分钟的热身赛。
虽然错过了第一次开荒时的大好机会,不过任索并不在意。随着开荒次数上升,任索也就获得更多关于喜怒哀乐四人的情报。
这些情报带来的优势,已经完全抵消了第一次开荒时的优势。
任索打开兑换列表,确认自己要兑换的商品没有消失。