有严格管理的,也有悠闲互助的。
粗略的扫一眼,感觉大部分公会都有一定的入会门槛。
甚至死神公会已经列出了一大串,包括从血量要求,到战力考核,从指挥战斗到战利品分享的公会章程——这种一看就知道是提前准备的。
相比已经满员的死神,写明是休闲方针的听雨小筑目前才7个人。
也是,在目前这么激烈的攻防战中,那种酱油休闲小公会确实没太大吸引力。
加入公会之后,攻防的战利品奖励都将归公会仓库。由设置的公会补给官统一管理分配。
每一轮结束的系统低保还在,但战利品全部统一管理。
这一条件其实很苛刻。
但选择加入公会的玩家依然络绎不绝。
毕竟加入组织找个照应,也是人的天性嘛!
特别是许多水平一般的玩家,加入公会抱大腿,可比自己单混要强太多了。
首先是生存!
加入公会之后,公会成员的领地会自动合并在一起,形成一个超大型的领地。
这就意味着防守能力的大幅度强化!
1个单混玩家,需要应付一条通道的进攻部队。
一个30人的满编公会,则只需要应付来自三条通道的共计30名玩家的进攻部队。
从1对1的单挑战。
变成了10对10,10对10,10对10。
别看还是1比1的比例。
但抱团之后公会的防守优势,绝对是十分夸张的!
一个玩家,防守一条通道。
30个玩家,防守三条通道。