余哲森将一把牌拿在手中,随便从中选出了一张“国王”,往前推放在虚拟的牌桌上。
程赫阳似笑非笑地凝视着他,将九张牌在自己面前一字排开,以食指弹出了从左往右数的第二张。
两张覆盖的牌在牌桌上碰在了一起。
“你要换牌吗?”程赫阳问。
因果律预测发动,余哲森的脑海中出现了开牌结果的画面。
国王对国王,不换牌的话是平局。
这不是余哲森预想中的画面,他不明白程赫阳为什么会故意打出平局牌,明明自己已经故意把出牌的情报泄露出去了。
在踏入第一漂白池厂区和程赫阳面对面的那一刻,余哲森就让时心部分解除了自己的思维防护,故意卖出破绽给程赫阳。
之所以这么做,是为了降低程赫阳的戒心,以免他狗急跳墙伤害于清雪。
毕竟程赫阳最为倚仗的就是他的心灵感应能力,余哲森担心倘若他发现自己的思维是
。铜墙铁壁,会失去进行游戏的信心直接做出极端行为。
让时心适当解除防护,好方便程赫阳读取信息,这样才能将他拖入自己的陷阱中。
但实际操作过程中有两个事让余哲森比较在意,一是程赫阳制定的游戏规则,也就是之前他所质疑的那部分。二是目前第一局开牌的情况,程赫阳应该很清楚自己这边先放的是国王,那么他为何要放一模一样的牌呢?
理论上来说,无论程赫阳放什么牌都不会影响结果,毕竟先手玩家可以换牌。
不管程赫阳出什么牌,余哲森这边都可以换上必胜的牌。
按照一般人的心理,明知必输的局放什么牌都无所谓,难道程赫阳这张牌是乱打的?
余哲森有一点纠结。
“怎么了?你不打算换牌吗?那可就要开了哦。”程赫阳催促道。
“等等!换!”余哲森喊了出来。
必赢的局不能放,他果断用一张叛军牌替换了先放上去的国王牌。