至于这个版本的超人实力,按前世的评估方式,应该是介于现代大超—白银大超之间,不是完全体的白银大超,但又比大家熟悉的现代超人稍猛一点。
这个实力看看就行。
因为是动画的缘故,所以在画面表现力上,会比真人版强一点,看起来也会更厉害一点。
但细化到设定体系上,到时候出真人版,还不一定是什么实力表现呢!
超人的战力是有波动的。
反正顾淼定了一个阈值,只要战力不超过这个阈值上限,不违背基础的设定体系,剩下的就看编剧怎么写了。
真猛起来,或许能具有白银大超的水准,弱起来,也可能被冠以“超人之耻”这种称号。
这都是不确定的事。
唯一能确定的是,不管怎么起伏波动,超人的上限始终摆在那里,正义联盟的擎天之柱地位不可动摇。
说到这里,顾淼顿时就想到了关于美漫超级英雄共同的一大槽点。
力量体系太杂了!
以超人为例,同样的一个角色,在不同时期就拥有不同的力量体系来源,有的是科技侧,有的是神秘侧……
就不能统一一下吗?
不光是dc,漫威那边也是同样的问题,同样的一个超级英雄,在不同时期下所表现出来的力量体系,可能就是天差地别。
比如绿巨人和蜘蛛侠。
只能说美漫动不动就重启宇宙重开时间线的做法,实在是太草率且无脑了,一言不合就平行时空,看得人头大。
相比之下。
国内的幻想类作品,在这方面做的比较好,先别管故事吸不吸引人,至少崩设定重启宇宙的情况很少出现。
说是修仙,那就给你一套练气、筑基、元婴、化神的修炼体系,中途不会修改调整,一套力量体系用到死。
至于前期斗皇吹成神,后期斗尊看大门……
你可以说战力体系崩了,后期冒出太多强者,这不符合常理,但人家也没重启宇宙重启设定啊,依旧是一套设定用到死。
美漫超级英雄干过最蠢的事,莫过于动不动就重启宇宙重启设定,平白增加入坑门槛了。